类型:新闻更新时间:2021-05-30
常规印象中,植物都是生长在地上的,为了吸收养分,必须扎根成长,但是,自然界的神奇之处就在于它并非一成不变,有的植物可以攀附在别的植物身上吸收营养,并非真的需要扎根土中,而有些植物传播后代的方式则是借……
立即查看类型:新闻更新时间:2021-05-27
小伙伴们好呀,本篇小二要带来的依然是游戏漏洞的文章,本次的游戏漏洞小二依然会说到关于第五世代篇幅相对较少的漏洞,因为篇幅较少的缘故所以会列举几个来说,其中就包括了箱子、幻觉之类的相关漏洞,那么,就让……
立即查看类型:新闻更新时间:2021-05-26
宝可梦的身高,在八代之前可以说大部分时候由宝可梦自身平时的状态来决定,而在八代的极巨化加入之后,宝可梦的身高之最可就变成了一大批可以进行极巨化的宝可梦,当然普通的宝可梦极巨化并没有数据来表明它们极巨……
立即查看类型:新闻更新时间:2021-05-26
之前我们介绍过了关于特性在历代间发生过改变的宝可梦们,而设定发生更改的可不单单只有特性,比如属性也是,在六代引入了妖精系之后,前代的一些原本跟妖精系无关的宝可梦就加入或者是变成了妖精系,而除了特性以……
立即查看类型:新闻更新时间:2021-05-24
因为大部分的宝可梦都和现实的生物有一定的联系,所以我们从大部分的宝可梦身上都可以找到现实生物的一些影子,但是也存在不以动物为原型的宝可梦,比如超能力系、幽灵系、钢系里就有诸多这样的例子,此外,日本是……
立即查看类型:新闻更新时间:2021-05-23
一只宝可梦的特性从在确定的时候就很少发生过更改,特性除了对玩家对战提供帮助以及给宝可梦做对战定位之外,特性同时也象征着一只宝可梦的特征,比如妙蛙种子的梦特叶绿素给我们带来的信息就是这只宝可梦不一定是……
立即查看类型:新闻更新时间:2021-05-20
到目前为止,按图鉴编号来看的话,宝可梦的种类就达到了898种(还不算有形态变化了),虽然说小二非常喜欢各种宝可梦的各种设定以及来源,不过即便如此依然不免出现一些设计上比较一般,而且没有什么新意的宝可……
立即查看类型:新闻更新时间:2021-05-18
因为大部分宝可梦的原型都来自于现实的动物,而作为人类最容易直观观察到的动物,自然就是各种兽类了,而自然界中的兽类多是四足行走,从猫狗到虎狮都是如此,所以在宝可梦界自然也就是四足兽形体态的宝可梦最为丰……
立即查看类型:新闻更新时间:2021-05-18
小伙伴们好呀,本篇小二要带来的依然是奇闻趣事的文章,本次的奇闻趣事小二会说到关于戽斗尖梭这只宝可梦、采蜜这个特性、轮滑鞋这个道具的相关趣事,也会说到剧场版里出现的一些相关细节,那么,就让我们来看看都……
立即查看类型:新闻更新时间:2021-05-16
合体照式?这种情况只会发生在动画里吧,的确,动画里了所谓的“合体”招式确实是不少,通常都是小智一行人让宝可梦同时时候招式,招式缠绕在一起后形成的“合体招式”,有的时候甚至出现了火焰招式和水系招式缠绕……
立即查看类型:新闻更新时间:2021-05-16
《宝可梦大探险》中的精灵分为远距离攻击和近距离攻击两种类型,玩家可以使用这两种类型的组合城不同的战斗阵型,不同的阵型只有搭配不同的精灵技能才能发挥出阵型的优势。今天就为大家带来一篇《宝可梦大探险》战……
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