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离职裁员,游戏青黄不接,暴雪为何陷入困局?

作者: 97973手游网 2021-05-26 00:00:00 yn下载站
转自:“GameLook”不论是对于暴雪,还是玩家而言,今年都是喜忧参半的一年。一直要凉的《风暴英雄》却在凉的路上玩出了自己的新花样;曾经力挽狂澜的《守望先锋》人气低迷,2代还不见踪影,1代就因为长……

转自:“GameLook”

不论是对于暴雪,还是玩家而言,今年都是喜忧参半的一年。一直要凉的《风暴英雄》却在凉的路上玩出了自己的新花样;曾经力挽狂澜的《守望先锋》人气低迷,2代还不见踪影,1代就因为长期没有更新,前途难料。

不过虽然旗下其他游戏各有各的不幸,直接导致了在最新财报里,暴雪的每月活跃用户同比下降了16%,降至2700万,但好在《暗黑破坏神》不论是手游还是端游即将上线,《魔兽世界》9.0和《炉石传说》表现也依然强势,暴雪的收入还实现了7%的增长,达到4.83亿美元。

虽然暴雪的光环正在褪去,无论是《星际争霸2》停止更新,还是上个月杰夫·卡普兰的离职,都让玩家难以再喊出“暴雪天下第一”的口号,也很难让玩家理解,为何手握经典IP和忠实玩家的暴雪会如此“尴尬”。

近日,外媒IGN就这一问题,采访了暴雪内部以及从暴雪离职的部分员工,为我们描述了一个站在时代的十字路口的暴雪。

难熬的旱季和灾难的2018

回想一下,除了魔兽世界大版本的更新,暴雪上一次在产品上为我们玩家带来“惊喜”是什么时候?

答案是2018年,暴雪在年度重头戏嘉年华前夕,透露嘉年华上将会公布有关新游戏的very cooool(非常酷酷酷酷)的消息,当玩家都以为是次年才露面的暗黑4的时候,结果在嘉年华开幕式的最后,暴雪带给玩家却是款手游,《暗黑破坏神 不朽》。

结果就是经典永流传的“这是一个过时的愚人节玩笑吗?”,“难道你们大伙儿都没手机吗?”:

此人便是Wyatt Cheng

虽然《暗黑破坏神 不朽》已引发了全球玩家的兴趣、尤其是手游玩家的兴趣,但当时的宣传片在Youtube上的赞踩比依然高达3.2万:76万,足见国外玩家对暴雪做手游的“惊喜”。

当然,如果是正面的惊喜,那就要数2016年的《守望先锋》了,在研发了7年的《泰坦》被取消之后,《守望先锋》对于当时的暴雪而言,无疑是一场春雨,润物细无声。

在采访当中,有知情人士表示:

“《守望先锋》成为暴雪增长最快的游戏,在短时间内达到了2500万注册玩家,并且受其影响,《炉石传说》也几乎在一夜之间定义了一个价值数十亿美元的游戏类别,据报道,暴雪将其内部团队的数量从6个增加到了13个左右,同时建立了旨在尝试新游戏的孵化计划。”

可在这场“喜雨”之后,除了魔兽和炉石的更新,对于暴雪和玩家而言,却是长达五年的干旱,还有时不时的地震。同样是在2018年,暴雪嘉年华也带给玩家失望,曾经的“暴雪全明星”《风暴英雄》受到了重创,电竞锦标赛被取消,开发人员转移,暴雪的MOBA梦开始休眠。

2019年《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》让玩家为之一振,这两段游戏CG也让暴雪的股价上涨了1美元,但在此之后,“《守望先锋》在2代更新之前1代不会有新内容”的消息,让玩家的心情跌落至谷底。

2020年暴雪在跳票2个月之后,为玩家献上了《魔兽争霸3:重制版》这盘“大餐”,随后《星际争霸2》走上了《风暴英雄》的老路。

在此次IGN的采访当中,前面那个说“难道你们没有手机吗”的Wyatt Cheng直言,2018年的暴雪嘉年华,当时不论是《魔兽争霸3:重制版》,还是手游《暗黑破坏神 不朽》,都是因为暴雪当时手头没有新游戏,赶鸭子上架,在没有做好准备的情况下,推到台前的。

并且,对于暴雪和玩家而言,这一场干旱,或许要持续更长的一段时间。

根据外媒的报道,上文所提到的新游戏孵化计划中,最有可能上线的一款游戏,是一款以《星际争霸》为背景的FPS,但项目已经被正式取消,并且相关团队也离开了暴雪;而笔者我所期待的《守望先锋2》,虽然早就有消息称要等到2022年,但有分析师在采访中表示,“暴雪可能在2023年发布《守望先锋2》,这样能与守望先锋联赛成立五周年相吻合。”

或许不久后将上线的,与网易游戏合作的手游《暗黑破坏神 不朽》,将成为暴雪的“下一个带来惊喜的守望先锋”。

人心不齐带来的连锁反应

除了产品断档,对于暴雪而言,影响更加深远的或许是人员上的变动。

从2016年,17年元老级人物Rob Pardo离开暴雪开始,暴雪渐渐地留不住人了。

在IGN的文章中,提到了暴雪内部一种很有趣的现象,暴雪的老员工会很倾向于小团队和家的概念,除了对游戏行业的倦怠,相较于暴雪这样的大公司,组建自己的小团队,对于很多暴雪老员工而言,似乎更具有吸引力。

《星际争霸》首席设计师,90年代初就开始在暴雪工作的克里斯·梅岑(Chris Metzen),在2016年离开暴雪之后创建了自己的公司Warchief Gaming,致力于开发RPG桌游;而上文提到的Wyatt Cheng同样因为在《暗黑破坏神》端游上工作了10年,十分“怀念小团队的感觉”,才主动加入了《暗黑破坏神 不朽》团队。

作为一个已经存在了30年的游戏公司,小而美显然不是暴雪的追求,而对于团队中一些资历较老的员工而言,小团队和自己的游戏理想,或许更适合他们,但这种换血的痛苦,对于暴雪而言,或许来得猛烈了些。

在暴雪宣布《星际争霸2》停止更新的第二天,前《星际争霸2》的部分开发人员,以更优秀的RTS游戏为目标,组建了新公司“Frost Giant”,越来越多的暴雪老员工,那些代表着暴雪曾经的历史和精神的人离开了暴雪。

“我感觉每天都会收到我认识的人的电子邮件。感觉就像人们现在不断离开一样。”“我的很多朋友都离开了,而且随着时间的流逝,很多团队也渐渐被关闭了。”

曾经参与过《魔兽世界:巫妖王之怒》,为暴雪送上了《守望先锋》游戏总监杰夫卡普兰的离职,对徘徊在边缘的暴雪员工送上了最后一击。

“我认为暴雪不会再有哪位员工的离职能引起如此大的关注了,因为杰夫卡普兰是最后一个了”,一位暴雪在职员工在采访中表示。

随着游戏行业的迅猛发展,风险投资自然也在不断增多,就连很多投资人都表示,从暴雪寻找经验丰富、能够迅速建立成功工作室的开发人员,甚至不需要偷偷挖墙角,很多老暴雪人带着团队就一起离开了。

“如果公司在走下坡路时,说服人们离开它真的很容易。”

与此同时,受公司内部工作流程的调整和疫情的影响,暴雪自2018年至今,已经进行了多轮裁员,在老员工离职和裁员的双重影响下,人心出现动摇是再正常不过的事情。

成败在此一举

暴雪作为动视暴雪旗下、比King和动视赚钱更少的子公司,暴雪员工也已经认知到了暴雪目前附属地位。

“除非暴雪真正开始赚取更多的收入,否则我认为它将继续朝着这个方向发展。”暴雪某位员工如此说道。而彭博社去年也曾报道过暴雪员工因为自己的低薪水而沮丧的消息。

在今年3月5日暴雪发奖金的时候,根据绩效,员工将只获得预期奖金的50%。

不过暴雪总裁J Allen Brack却较为乐观,他表示“如果我们按计划达成目标,我们预计2021年和2022年对于暴雪来说将是伟大的一年”。

因为疫情的影响,暴雪被迫将《守望先锋2》的开发者调往魔兽世界9.0,以保证新版本的准时上线,《守望先锋2》的开发进度受到了一定的影响,但是很多暴雪员工表示,暴雪挽回劣势的唯一机会是发售《暗黑4》或《守望先锋2》。

这一言论同样也得到了分析师安德鲁·乌尔克维茨(Andrew Uerkwitz)的认同,“凭借着暗黑和守望先锋在全球范围内,特别是在亚洲地区的声誉,在网易的帮助下,暴雪可能会获得它们想要的成功”,特别是《暗黑4》,由于缺少竞品,暗黑破坏神或许能成为PUBG一样的同类型的领导者。

不同于育碧、EA等“年更战士”,暴雪的游戏开发周期向来很长,这也是它过去收获“暴雪出品,必属精品”的原因之一。只不过在市场竞争日益激烈的现在,即使《暗黑4》和《守望先锋2》带来了暴雪所需要的成功,下一段干旱期也会随之而来,届时刚刚经历了大换血的暴雪,又该如何应对?

更加重要的是,届时处于新阶段的暴雪,又将如何平衡好手游市场和端游市场的脚步,如何在过去公司文化的基础上,用新的文化聚齐人心,将影响它下一次干旱期,是否能平安度过。

如今已经站在新旧时代十字路口的暴雪,下一步同样需要小心谨慎。