现在的双打环境下,空间并不能算是曾经八代初始的主流了,所以有不少的慢速输出手反倒更加依旧队友的其它辅助能力,比如长毛巨魔利用恶作剧之心开出的双墙,以及另外有着恶作剧之心可以开出顺风控速的风妖精等等,这些泛用的辅助手段让一些慢速的宝可梦也得以有自己的发挥空间,于是,慢速的骑士蜗牛在双打中现在也可以找到适合自己的定位,即便在没有空间的情况下也会把输出给打满,那么,就让我们来看看这只宝可梦的表现吧。
骑士蜗牛:属性(虫/钢)、特性(虫之预感/硬壳盔甲/防尘)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
虫钢的好处在哪里?
要论虫钢的好处的话莫过于钢系有效规避掉了虫系原本的大部分弱点,让虫钢这个属性在大部分情况下只怕火系的输出,而骑士蜗牛的优缺点其实还蛮明确的,本身70/105/105的三耐相对来说是比较平稳的,而输出达到135也已经达到了作为输出手的基本要求,本身让骑士蜗牛难以成为热门的,大概还是速度,速度只有20让骑士蜗牛很长一段时间必须绑定空间出场,不过现在双打中骑士蜗牛依然可以是个空间输出手,比如搭配多边兽Ⅱ什么的。
而骑士蜗牛是不是真的必须在空间下才能保障自己的输出呢?理论上是的,毕竟20的速度基本上不靠其它的控速手段是很难做先手的,但是,骑士蜗牛现环境下倒也不一定真的就要做空间手,和其它的输出手组成搭配的话也可以形成有效补足一些队友难以攻克的盲点,比如钢系本系的骑士蜗牛是可以拿来针对很多环境下的妖精系的,比如长毛巨魔、风妖精之类的,而慢速搭配空间则可以反过来针对一些高速的宝可梦,比如雷吉艾勒奇。
双打推荐配招:铁头+超级角击+直冲钻+近身战/拍落
如果仔细观察骑士蜗牛的招式学习面的话,不难发现其实骑士蜗牛的技能学习面十分广,出去本系的输出招式之外,可以学到的补盲手段非常多,比如地面系的直冲钻、格斗系的近身战以及恶系的拍落等等,双打中的骑士蜗牛因为常规配置是四攻居多,所以道具可以选择增加自己耐久提高站场能力的突击背心,空间队伍搭配的情况下,如果骑士蜗牛属于输出核心而且打算让它作为极巨手的话,则一般选择生命宝珠让它增加爆发伤害。
好了,以上就是小二对骑士蜗牛对战的个人补充了,骑士蜗牛是帅气的,而它的输出,有时候也能给玩家带来惊喜。
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