4月22日,动视暴雪对外公布数据,《使命召唤:战区》玩家数破亿,《使命召唤》全系列累计销量超过4亿套。从2003年该系列推出第一部作品,至今过去了18年,年均销量达到2200万套,数据相当惊人。
《使命召唤》系列共推出了18个主线作品,登陆26个主机和掌机平台,帮助其获得如此辉煌的成绩。其中销量最高的是2019年的《使命召唤16:现代战争》,累计销量超过3000万,现代战争3和黑色行动销量也均超过2600万。
目前,全球销量最高的两款游戏,分别是《马里奥》系列(6.8亿)和《俄罗斯方块》(4.95亿),《使命召唤》系列目前排名第三。在它后面的还有《精灵宝可梦》(3.86亿)、《超级马里奥》(3.5亿)和《GTA》(3.2亿)。
《使命召唤》系列能获得如此高的销量,主要还是依靠数量取胜,论单个游戏的销量,应该没有谁能超过《我的世界》,目前销量已超过2亿。
但是,辉煌的销量战绩背后,还是很难掩饰动视暴雪内部的混乱,以及口碑的不断下跌。2010年的时候,很多玩家以暴雪游戏为信仰,经常能听到“暴雪出品,必属精品”的口号,但近几年暴雪的各种迷之操作,遭到大量玩家的吐槽,口碑在直线下滑。
现在的暴雪,给人感觉是找不到发展方向。看到手游大火就进军手游市场,但推出的暗黑手游直接导致暴雪口碑崩盘。随后暴雪又玩起了怀旧服的操作,推出如《魔兽争霸3重制版》等游戏,结果新老玩家都不喜欢,结果就是一次次的口碑崩盘。
最近,因为《魔兽世界》9.0游戏平衡太差,且Bug太多,暴雪直接把“平衡大师”大卫·金辞退。随后,《守望先锋》制作人Jeff也在前几日宣布离职,彻底告别暴雪,也告别这款陪伴他5年的游戏。
Jeff在职期间,《守望先锋》在国内外都保持不错的口碑。或许是其他游戏的威胁,加上游戏团队内部的原因,导致这款游戏的玩家严重流失。如今,Jeff也离职了,《守望先锋》可能真的要凉凉了,尽管暴雪声称守望先锋2仍在开发中,但估计也很难收回人心。
游戏公司的口碑崩盘以及没落,在近几年时有发生,小雷觉得问题还是出在游戏作品本身。希望游戏公司能更用心做产品,保持对游戏的热爱,为粉丝和玩家带来更出色的游戏内容。
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