游戏介绍
牌师推荐给大家,这款游戏的玩法十分有趣,在这里游戏超多的随机卡组等待着你的尝试,由于这款游戏的随机性之高,在这里你将会体会到各种各样的牌组之间的不同的玩法,在这里没有什么唯一性的游戏技巧,你可以进行各种各样的尝试,游戏中的每一次的冒险使用到的游戏玩法都将会出现极大的不同,喜欢的玩家就赶紧来试试看吧,这款游戏将会是你不可错过的选择。
超刺激的卡牌们的自由组合,带给你十足的趣味。
精彩的享受在这里让你体会到,在这里冒险十分精彩。
游戏画风别具中国美术的风味,出彩又让人印象深刻。
可操作性极强,你有着多强的实力都会在这里展现出来。
《牌师》是一款关于古代妖怪世界冒险的国风牌组构筑手游。
误闯危机四伏的地府探险,随机地图偶遇个性十足的妖怪,结合Roguelike和DBG的玩法,剑客、屠夫、太极、和尚、道士五种职业任你选择,百变卡组迎战魑魅魍魉,快来创造你的最强牌组吧!
【独特画风】经典水墨演绎妖怪传奇,别致画风描绘地府黄泉;
【游戏机制】采用《DreamQuest》结合Roguelike和DBG的玩法,地图和事件随机,妖怪与职业设计充满个性,创造富有魅力的游戏体验。
剑客:误入黄泉的女剑客能否和她的大猫一起闯出这地府呢?
牌组特性:“风”舞灵动,一“剑”倾国。
道士:双目失明的道士究竟有着怎样的过去呢?
牌组特性:“雷”“火”“冰”“风”,各法皆通,道法无极。
屠夫:一个市井屠夫“平平无奇”的人生路。
牌组特性:“怒”“火”中烧,伤敌七分,自损三分。
和尚:和尚有故事,虽然没有酒,可有酒酿小丸子呀。
牌组特性:赤手空“拳”,降龙伏虎。佛“光”普照,凡俗皆可“弃”。
太极:年纪轻轻就当上了一派掌门,却为何意外来了这地府?
牌组特性:凝水成“冰”,以柔克刚。后发制人,“反”“手”一击。
目前这游戏玩了一天,一直玩的屠夫已经处于随意通关状态,闲着无聊,并且这游戏也算冷门,攻略也不太多,那我就介绍介绍今天组的一套无脑盾牌屠夫流吧! 话不多说,上卡组。
没错,积甲是核心,无脑复制,直接莽上五积甲,再配合各种加盾牌,无限疊甲叠甲,然后盾牌拍脸,玩法很简单,很容易上手,不过值得注意的是,这游戏的卡牌并不是多多益善,你的盾牌多了容易卡手,盾击容易刷不出来,一般能用的手牌十张左右最好。
新手可以点加手牌和小马甲的buff,这两个buff强度够,过关很舒服,当然,这个套路熟悉的话不用这两个buff也能过,不过不太熟悉的时候还是先给自己降降难度比较好。
(通关后忘截图了,只有让八小时宝箱为我代言) 前期过度不用多说,强化武圣和吨吨吨吨吨吨吨吨的猛喝孟婆汤
在无敌的武圣面前,正常小怪一个回合都挺不过,上图为了求速度,所以自己忘了很多牌,如果求稳,最好还是留够十张,遇到不需要的,只要足够贵,都能拿,中期找红蘑菇复制积甲,这些都是不错的筹码。剩下的卡牌就靠逛超市了,或者等野怪自己掉,如果玩最大难度,不推荐开阎王宝箱,血条是真的zao不住啊!
这套中后期核心攻击牌是盾击,前中期靠可靠的武圣大佬过度,遇到技能克制,可以找机会,然后直接技能斩杀。可以留一个锁灵用来防boss,禁疗防吸血(不过这个感觉作用不大)
没能拿到关键的盾击,只能临时抓了个十字斩,各种计算伤害来叠被动,非酋要学会变通
屠夫还有很多衍生流派,比如全基本牌的平a流,还有火甲流,还有卖血强攻流,我都有尝试,但。。。。还是这个稳,而且打的很快,易上手,不用脑子很舒服。
主力在 游龙 逆毒,辅助有 无相拳 反魄拳 还有个加精力的忘了啥名字 被弃牌可以抽牌,防守这个看路上碰到什么吧,比如这里的 燕尾甲 或者有加血的 光系列,只要不多就行。还有俩装备,一个是弃牌加毒,一个是弃牌加光,看着加就成,为防止抽牌抽不到主力 游龙拳,可以少弄一些其他牌。
1. 新职业“狐妖”及全新卡牌:为狐妖新增子系“尾”,狐妖的战斗围绕“尾”展开。攻击手段主要以法术伤害和穿透伤害为主;
2. 增加15只新怪物:全新的10只小怪和5只boos加入到对众人的围剿之中。我们为怪物设计了全新的技能,它们将为你的探险之旅带来更多不同的体验;
3.九幽阁系统:内藏无数珍宝的九幽阁开启!更新后所有玩家登陆即免费解锁九幽阁,通过探险战斗等途径完成九幽阁任务,获取经验提升九幽阁等级,领取丰厚的奖励;在此过程中,玩家可以随时购买九幽令,解锁更为丰厚的进阶奖励,并可立即领取当前九幽阁等级所对应的所有进阶奖励,早买早享受,晚买全拿走;
4.探险优化:
商店调整:降低了商品价格,在探险中可以购买更多的属性、卡牌了;
宝箱调整:优化调整宝箱产出。属性宝箱:优化调整属性宝箱负面BUFF层数;
减少遗体:降低了探险中遗体的总量,使其出现更为合理;
超度遗体功能:除了与遗体决一死战,玩家多了新的选择,花费金币即可将遗体超度,避免战斗;
捣蛋鬼和遗体新增退出按钮:面对它们游移不定?先四处转转再下决定吧;
祭篝火、捣蛋鬼:相关机制调优;
香炉、干将莫邪剑:已有效果优化、新增部分效果;
人物小传:降低了人物小传的负重奖励。
在网络上一众“庸脂俗粉”,“妖艳***”中,牌师画风可以说是清丽脱俗了。
尝试了上百种游戏,再遇到了牌师,那种感觉,宛如游走于夜店的浪子,偶然遇见了一位青丝如瀑,不施粉黛,却又楚楚动人的姑凉。那一瞬间,我确认过眼神——
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刚入坑那一会儿是一测,那时候没有教程,全靠自己摸索,难度不提是现在公测的几何倍,光是伤心病狂的属性怪全属性免疫(冰鬼,雷鬼,毒女之类,现在是伤害减半),就让人几欲当场去世。
摸着石子过河的凶险,不过如此。
屡战屡败,屡败屡战,通宵达旦,昼夜不休。
多少次于阎王殿前饮恨而终,我心中暗暗发誓,不报此仇誓不为人!
征战无果后,带着满满当当的斗志加入了交流群,向黄泉巨擘们学习,积累经验。
“取经”归来,我带着“此去泉台招旧部,旌旗十万斩阎罗”的信念,投入这场清彻黄泉的伟大斗争。
终于,我做到了!
我还记得,还记得第一次推翻阎王即将划出最后一击时的兴奋,
还记得那几乎要从嗓子眼里蹦出来的心跳,
还有那看到胜利两个字时,因激动情不自禁落下,滑入嘴角,略带苦涩的泪珠。
都说人生如戏,游戏也是人生,第一次通关的感觉,就像是和女朋友“修成正果”。食髓知味,我在通关之后反而更加沉迷牌师。
往后的游戏体验,像是和女朋友一起生活,随着游戏时间的增加,解锁了越来越多的姿势(卡牌),各种套路更是烂熟于心,经历了几次删档,小别胜新婚的体会不足为外人道。
游戏文章
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