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宝可梦『方』了:《宝可梦大探险》删档计费内测体验报告

作者: 洋葱骑士说游戏 2021-04-24 00:00:00 yn下载站
4月16日,由网易发行的《宝可梦大探险》手游版开启了删档计费内测,那这款国内第一个正版宝可梦手游作品到底表现如何呢?我们一起来看看吧。丨方可乐岛的方世界《宝可梦大探险》跟正统的宝可梦系列作品有着比较……

4月16日,由网易发行的《宝可梦大探险》手游版开启了删档计费内测,那这款国内第一个正版宝可梦手游作品到底表现如何呢?我们一起来看看吧。

丨方可乐岛的方世界

《宝可梦大探险》跟正统的宝可梦系列作品有着比较大的区别。

首先是画面,本作讲述主角们在方可乐岛上进行探险,方可乐岛有个最大的特点就是一切都是方的,包括岛上的宝可梦、树木、雕塑等等,与之前的作品有较大区别,有玩家觉得这画风可爱,也有玩家表示接受不能,不知道你又觉得如何呢?

丨养成与战斗的新模式

宠物养成方面,与正统系列作品不同,本作的宠物虽然看似拥有4个技能格子,但实际上不再可以同时拥有4个主动技能,而是只能携带1-2个主动技能,余下的格子可以选择强化能力来增强宠物的战斗力。

宠物收集方面,《宝可梦大探险》不再通过野外精灵球捕捉,而是通过烹煮料理来吸引不同属性的宠物,当然了,烹煮过程是需要等待的。

每只宠物拥有不同的体力、攻击力、方石和宾果奖励,这让个体差异比较大,如果想获得极品宠物,则要求宠物必须具备足够高的成长率,并拥有与自身定位相匹配的方石槽及宾果奖励(可以增加攻击力或体力),这恐怕要花费相当时间。

战斗方面,本作并没有采取比较开放的世界设计,而是使用了闯关模式,玩家的宠物小队会在每个关卡中自动搜寻野生宝可梦进行战斗,每关最后会有一个BOSS,战胜则视为通关。

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在战斗当中,玩家可以完全自动交给AI操作,也可以使用手动操作释放技能或者回避攻击,这为游戏添加了一点策略性及可操作性。

根据国际服经验,整个方可乐岛探险流程并不长,有玩家仅使用一个月便可以通关,如果不追求极致的宠物,实际游戏内容并不丰富,也符合本作定位休闲游戏的设定。

丨国服亮点内容

正如上文所述,本作天生定位是一款精品游戏,游戏制作虽然并不粗糙,但是内容相对较少,国服运营商网易显然也意识到这点,所以在国服当中,重点加入了PVP内容,希望以此来延长游戏寿命。

游戏一旦加入PVP,玩家的参与热情就会相对提高。在本作中,玩家可以思考如何通过宠物、技能、阵型搭配来取得PVP优势,这让游戏的可玩性进一步提高,可以说是对比国际服进步的地方。

当然了,因PVP系统加入,导致游戏的肝度与氪度也有可能提升,但这个还可以理解,毕竟总不能不付出就能取得胜利吧。

丨值得期待的精品游戏

《宝可梦大探险》作为一款精品游戏,游戏内容不能算多,而且体力限制较大,比较适合时间紧张,但又有耐心每天上线的“细水长流”型养成玩家。

本作的画风相当讨喜,各方面的基础设计也没什么问题,至于后期的运营水平如何,会不会劝退玩家,就要等待正式公测了。

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