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派对之星6月28日更新:灵魂之旅系列皮肤、擂台赛模式更新上线[多图]

作者: admin 2023-06-30 12:02:21 yn下载站
派对之星6月28日更新了啥,今日在上午8点到11点进行了停机维护,这次加入了灵魂之旅的系列皮肤,还有全新的擂台赛的模式玩法,更是有泳池派对系列皮肤返场等,下面就来介绍下派对之星6月28日更新了哪些。

  派对之星6月28日更新了啥,今日在上午8点到11点进行了停机维护,这次加入了灵魂之旅的系列皮肤,还有全新的擂台赛的模式玩法,更是有泳池派对系列皮肤返场等,下面就来介绍下派对之星6月28日更新了哪些。

派对之星6月28日更新:灵魂之旅系列皮肤、擂台赛模式更新上线[多图]

  派对之星6月28日更新介绍

  《派对之星》计划于6月28日(周三)上午08:00-11:00 进行停机更新维护。具体更新内容如下:

  【新增内容】

  【灵魂之旅系列皮肤】

  传说在灵魂之境中,栖居着许多上古灵兽,如果遇到与其性格相近的命定之人,这些灵兽便会现身,并赋予对方自身的神力。

  或是因为好奇,或是为了平息裂隙传出的躁动,英雄们选择迈入灵魂之境,一探究竟。

  等待他们的究竟会是怎样的试炼呢?

  岚:金蛇

  在发现大都会出现的灵魂裂隙之后,岚喊上好友彤前去一探究竟。在进入裂隙的刹那,岚感到一股前所未有的能量充盈着他的身体——灵兽金蛇现身了。被金蛇青眼相加的岚,因此获得了卓绝的感知力。现在,哪怕闭上双眼,岚也能够通过空气与温度的变化掌握战场的每一瞬。

  彤:妖狐

  为了一坛好酒可以上刀山下火海的彤,也从未想过会踏足这样一处玄妙的所在。怔忡之际,一只白狐步履优雅地踱至彤的脚边,随后轻盈一跃,化作一抹青绿的妖火。妖狐赐予了彤全新的战斗形态:鬼魅难测,侵略如火。

  赛维:狼灵

  带回沙袋仔的灵魂后,赛维对福克斯描述的灵魂之境充满了好奇。赛维进入裂隙后,便遭遇到一头守护灵魂之境边缘的狼灵,一番缠斗之后,双方的眼中都流露出欣赏与钦佩。

  眼前幽蓝的狼灵,也是此地的群狼之首,仰天长啸。大地为之颤动,每一只灵兽都听出了其中的狂喜:千年孤独的狼灵,终于找到了命定之人。

  获得了狼灵能力的赛维,仿佛脱胎换骨一般,踏着碧蓝的灵火,继续着他在灵魂之境的探险。

派对之星6月28日更新:灵魂之旅系列皮肤、擂台赛模式更新上线[多图]

  【友谊战新增擂台赛模式】

  新追加可以自动运行的擂台赛模式!2名玩家进行单人BO3的比赛,在此基础下增加挑战者队列,失败的玩家会自动被下一位挑战者代替,继续进行比赛;失败玩家进入队尾继续排队。

  【皮肤返场】

  泳池派对系列皮肤,限时返场!

  嗒啦啦-夏日大作战:6月28日~7月26日,限时开启转盘

  【调整内容】

  训练场功能新追加

  • 新增击飞曲线显示功能

  • 新增AI行为录制和播放功能

  • 新增训练场内直接更换双方英雄和地图功能(更换后重新loading即可继续训练)

  增加随机皮肤功能

  • 英雄的皮肤增加随机使用功能

  • 勾选进入随机使用范围的皮肤,每次战斗结束后,都会随机替换一套皮肤准备进入下场战斗

  • 拥有体验卡的皮肤,也可以进入随机被选范围

  活动刷新

  • 小猪存钱罐,部分档位刷新

  • 广告商店资源类商品兑换次数刷新

  手柄相关优化

  • 优化手柄右摇杆操作,现在右摇杆使用招式有更大的响应范围

  • 优化手柄按键设置中的提示,现在会根据使用手柄的类型(xbox、PlayStation、任天堂)显示对应按键图标

  【战斗调整】

  术语举例说明:

  A:攻击

  B:技能(星星键)

  N系攻击:在不输入方向的状态下使用的攻击

  前投/后投:向前或向后的抓投

  无敌:可以被攻击但不会受到伤害或负面影响

  硬直:不受控、无法进行其他操作的状态

  【全局调整】

  • 统一角色落地后转身使用地面下攻击的规则,现在全角色都可以落地后转向使用地面下攻击。

  【小红帽】

  目的:

  • 调整电锯攻击招式性能

  调整:

  • 地面上攻击 & 空中后攻击:招式前摇时间减小;但携带多彩贴纸【强力电锯】时招式硬直不变(与上版本一致)

  【丘比特】

  目的:

  • 调整部分多彩贴纸实用性

  调整:

  • 多彩贴纸【余音绕梁】:所有音符攻击均可通过长按蓄力,发射带有击飞能力的增强音符

  【饼饼和罐罐】

  目的:

  • 修复部分情况下抓投的可靠性

  调整:

  • 抓投:优化贴身时的抓投判定,提高可靠性,避免出现动作越过敌人抓取不到的问题

  【灵魂医师】

  目的:

  • 调整部分抓投起手的连招稳定性

  调整:

  • 前投:略微增加击飞力,降低部分连招的追击稳定性

  【白雪】

  目的:

  • 调整部分技能的风险性

  • 调整角色的推挤碰撞判定

  调整:

  • 上B:减少使用技能之后的空速,提高场外风险性

  • 缩减横向的推挤碰撞判定范围,角色之间更容易相互贴近

  【赛维】

  目的:

  • 减弱部分空中攻击的性能

  调整:

  • 空中上攻击:缩小攻击判定范围,减少对手受到的硬直时间;落地过程中会更早触碰地面进入落地硬直

  • 空中前攻击:增长在空中的收招硬直时间,降低连续出招的频率

  【5号特工】

  目的:

  • 减弱部分空中攻击的性能

  调整:

  • 空中攻击:略微缩小攻击判定范围,调整最后一段攻击的击飞方向;增长在空中的收招硬直时间,降低连续出招的频率

  • 多彩贴纸【装备大师】:降低装备多彩贴纸时,空中前攻击的伤害和击飞力

  【其他战斗问题修复和调整】

  • 修复了5号特工-绅士侦探皮肤,部分招式特效和音效错误的问题

  • 修复了希雅【舞力漫溢】多彩贴纸的攻击加成效果,通过在训练场中使用状态设置满能量无法触发的问题

  • 修复了岚上B技能释放的龙卷风,意外不能被部分对风免疫招式穿过的问题(例如灵魂医师上B回场)

  • 修复了灵魂医师【索敌缝线】多彩贴纸,上B技能偶尔无法抓取玛卡龙的问题

  • 修复了德瑞克通过招式起手阶段的切换招式机制,可以在无子弹的情况下意外打出红色子弹攻击的问题

  【其他Bug修复】

  • 修复了手柄左十字键无法操作战斗中移动的问题

  • 修复了手柄右摇杆无法切换表情的问题