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宝可梦:若想雪天队逆袭,吾辈训练家义不容辞

作者: 拉普拉斯的虞 2021-05-17 00:00:00 yn下载站
冰雹,第三世代引入的天气(招式)。降雪,第四世代引入的特性。看到这,就不禁怀疑(感慨),隔壁降雨日照扬沙都是在第二世代就出现的,为什么冰雹会在三代才出现呢?GF都记不住雪天,这么一看雪天就是个缝合天……

冰雹,第三世代引入的天气(招式)。

降雪,第四世代引入的特性。

看到这,就不禁怀疑(感慨),隔壁降雨日照扬沙都是在第二世代就出现的,为什么冰雹会在三代才出现呢?GF都记不住雪天,这么一看雪天就是个缝合天气,怪不得这个拉跨……

[观前提示:逆袭什么的大家看着乐呵一下就行了,这里就是浅谈一下雪天队,该篇全文5000字,请耐心食用!感谢!]

开天气都是包括使用的回合在内,接下来5回合变更为想开的天气。冰雹同理。如果使用者携带了冰冷岩石,持续时间会延长为8回合。5回合(8回合)后,天气就会消失。

一般来说,在对战中,冰雹天气的发动条件是使用冰雹招式、Z冰雹、派拥有降雪特性的宝可梦上场或者宝可梦极巨化后使出极巨寒冰

对战中影响:

每个回合结束时,所有冰属性以外的在场的宝可梦都会受到最大生命的1⁄16的伤害。

如果特性是冰冻之躯雪隐魔法防守防尘,或者携带道具防尘护目镜的宝可梦,也能够防止冰雹的伤害。

处于挖洞或潜水状态的宝可梦不受伤害。

处于替身状态的宝可梦由本体受到伤害。

守住状态不能防止此伤害。

因为此伤害而使HP变为1/2以下时,怒火冲天特性不会触发。

神奇守护特性不能防止此伤害。

画皮特性不能防止此伤害,此伤害也不会触发画皮。

此伤害不会使幻觉特性失效。

招式影响:

日光束,日光刃的威力降低一半。

光合作用,晨光,月光恢复的HP值降低到最大HP的1⁄4。

暴风雪的命中率提升至100%除非目标处于飞翔、挖洞、潜水、暗影潜袭状态。

气象球的属性变为冰属性,威力翻倍。

危险预知特性不会有反应。

冰雹再使用失败。

可以使用极光幕

在特性方面,阴晴不定特性的飘浮泡泡的属性变为冰属性,形态变为雪云的样子。

冰冻之躯特性的宝可梦,不仅不会受到冰雹伤害,每回合结束时还会恢复1⁄16的最大HP,

雪隐特性的宝可梦闪避率提升20%,并不受冰雹伤害。

拨雪特性的宝可梦的速度×2。

冰砌鹅会触发特性变为结冻头。

那么,所以冰雹天气相关的几乎都聊完了。

哦,这里随便提一下,天气类招式都是属于变化类招式。在第八世代,如果宝可梦在极巨化或者超极巨化的情况下,如果使用天气类招式都会变成极巨防壁。

问题来了,应该充当雪天队天气手的宝可梦有哪些?它们对战到底怎么样呢?

先说说暴雪王吧。

暴雪王,虞某人愿称它为雪天第一打手,因为阿罗拉九尾主要作用其实还是开极光幕,所以暴雪王雪天第一打手,没毛病吧?

其实我同样嫌弃它的属性,草冰俩最拉跨的属性组合在一起,诞生了四倍弱火。众所周知,火属性也是热门属性,在补盲招式里也算是必带的一个属性招式。举个栗子曾田亲die前代有Y喷,现在有超极巨,嘛撒卡,喷火龙竟然是暴雪王一生之敌?!(开个玩笑)

Mega暴雪王放前代其实也不算拉胯,只不过g7环境对于暴雪王来说确实算不上友好,而且在咆哮虎和巨金怪统治的vgc18,暴雪王就更难玩了,更何况后来究极规则被原始固拉多统治……

但是,暴雪王本质上其实跟Y喷差不多,属于自我利用天气的典型!在前代也算是重空间队的常见打手,暴雪王面对花龟是能直接首发的,mega进化降雪特性发动直接反抢天气,第一回合双守住拖过妙蛙花的叶绿素,之后配合邻位能克制煤炭龟的队友,就能够形成一看一的局面。

前代Mega暴雪王的好队友是什么?开空间方面有土地云美梦,空间联攻的考虑有海兔。

虽然暴雪王双攻一样,物理草本却有个大威力木槌,但是冰本只有个冰冻拳。所以还是走特攻的更多一点,当然你要玩双刀也不是不行。由于自带降雪,那么玩法就很简单了,围巾暴风雪吹吹吹。暴风雪、能量球(木槌)、冰砾,守住。

额,如果要说阿罗拉九尾的话,它在队伍可能就不算是个雪天队了吧……但是天气手依旧是它,厚着脸皮说是雪天队也不是不行。

阿罗拉九尾最大的特色当然不是颜值和冰妖精的属性组合啦,而是极光幕!极光幕可以保护后排宝可梦的强化安全。

毫无疑问,阿罗拉九尾简直就是为了雪天队而存在的!(嘛撒卡,这是GF对雪天的变相加强?)

第七世代对于雪天队最大的增强就是引入了极光幕招式。g7极光幕只能在雪天情况下中,速度最快的冰九尾就成为了极光幕的最佳使用者,而且一回合就能造双墙也是大大提高了雪天队的生存能力。(第八世代极光幕选手主要还是超极巨化拉普拉斯)

因为极光幕是阿罗拉九尾的核心技能,所以能够延长极光幕效果的光之黏土(将造墙效果从5回合延长至8回合)就是首选道具啦。

冰九尾在双打中一般是属于辅助+输出位,努力值分配注重速度和特攻,所以前代配招一般为极光幕、冰冻干燥、觉醒力量地和月爆。

不过阿罗拉九尾还是典型的辅助位,冰九尾可以学习鼓掌,速度较高的九尾很容易用鼓掌成功。

那么,为什么我说阿罗拉九尾所在的雪天队根本不算雪天队呢?

剑盾环境下雪天(阿罗拉九尾)队基本上就是冰九尾开墙,带一个拨雪特性的雷鸟海兽走双刀,但本质上是利用极光幕给鳍鳍火钢这些热门服务。

在之前的系列6环境中,阿罗拉九尾作为一个109速度种族的高速天气手,能开极光幕减伤,能控速,能先手压制和暴风雪双冻,还有假哭、吼叫、催眠等优秀的辅助技能,在剑盾环境里就是一只非常出色的宝可梦。

降雪发动直接暴风雪,可以打土地云、雷电云多龙,卡璞猩猩和风妖精。月亮之力打恶熊和小y鸟(如果你够胆的话,用月爆打弱保小y鸟……)。双打冰砾触发小y鸟的弱点保险,也可以收残血。冻风能控速,那就看队伍需要了。

剑盾环境另一个雪天天气手——双倍多多冰。

也叫唯一冰……和九尾差不多也是属于空有天气手的本事。

虽然种族值是个水桶腰,但是速度只有79,抢天气比阿罗拉九尾有优势。可还是比大嘴鸥班基拉斯煤炭龟快了一大截,等于天气争夺战中还是拿不到天气……草,一种属性。

冰属性是一个很好的进攻属性我们不可否认,但是纯冰防守端可以说没有优势……而且这货还要跟自己队伍的攻击手抢进攻面……除了本系冰外加一个补盲的加农光炮就没了,哦,冷冻干燥还能打打水系呢。

如果能打出冰冻倒是扩大优势和逆转的锦上添花。

吧主甲:哪里需要AOE输出,哪里就离不开双倍多多冰!

多多冰于队伍的主要职能是提供AOE输出,诚然它的输出跟阿罗拉九尾相比逊色一些(个人偏见),对面来飞机盾菇,也算是有着很不错的发挥。它之前最多的贡献就是能制裁雷鸟龙。

对于天气手来说腰带是最好的选择,主极光幕开墙带黏土,但是可以考虑抗火果。不过需要注意的是,满血煤炭龟喷火大概率吃不下需要极光幕的辅助,虽然绝大部分时候也不会跟煤炭龟硬刚就是了……

至于冰雪巨龙,我只能说,对不起,不认识,66或许能见吧。

不说别的,冰岩属性在虞某人看来比草冰更烦!地震补盲或者要塞核心必备的极巨大地,还有什么好说的……

不过现在多多冰和冰九尾面对龟花开场就是个棒槌,抢不到天气啥也干不了。如果头铁极巨寒冰反抢基本就是被睡粉或被喷火打炸……

煤炭龟可是被称为冷酷无情喷火机器来着,呜呜呜~

另外,雪天现在由于天气手是多多冰和冰九尾且多半要极速的原因,对其他天气的反制反倒不如前代的Mega暴雪王。

虽然极光幕与空间高耐久队伍固然在g7就已经得到了验证,但是现在剑盾的环境基本上很难说有雪天队这种概念……像阿罗拉九尾现在只是开墙给环境热门队友服务。

比如ag老师的雪天队,实际是火钢队!

至于如果构筑雪天队伍,除了天气手,自然是要选择配合天气特性的宝可梦啦。

阴晴不定……介于漂浮泡泡这么个样……倒不如考虑一下选择一个更好用的气象球选手?

冰冻之躯,回复HP1/16,虞某人直说这是个屑特性,十六分之一就是层血皮,有什么用?

雪隐。冰伊布倒是带这个,往往和上面那几位组队,给它们挡伤害,不过介于纯冰……

阿罗拉穿山王,虞某人觉得不太行,它吃极巨还有两个四倍热门弱点。带它的场合队友就需要满足它太多的条件,而这些条件下穿山王不一定是最优解!

至于象牙猪,我的第一印象就是我vgc小y鸟体系里的飞冲挂件,那就不是雪隐了,是迟钝特性。

为什么不用厚脂肪?因为迟钝不怕威吓不怕挑衅不怕着迷,正经人应该不会用迷人……所以重点就是挡威吓挑衅!双打当然要防咆哮虎土地云,而冰和地面属性的象牙猪还能很好针对对面火猫土猫,哎呀,象牙猪也很帅哦!

咳咳,好像跑题了……

言归正传,雪隐特性急冻鸟……急冻鸟不给个降雪极光幕傻子才用急冻鸟。雪妖女虞某人倒是没见过,至于冻原熊,拨雪虽然好,它梦特还能让它在雨天队当个奇兵娱乐一下。

拨雪。

不过上面虞某人也说了,玩穿山王就要满足它太多的条件,把这些条件给到别的宝可梦显然更好。一言难尽的宝可梦,虽然帅,但对战还是算了吧,弱点太多了。

冻原熊……也是特别尴尬的一只宝可梦,拨雪特性,好,但是,你,冻原熊,开了,没啥用,开了也就速度刚刚好100,你还是个纯冰,能有什么竞争力?

雷鸟海兽……你看看,鳃鱼龙和雷鸟龙这么强这么帅,可是你雷鸟海兽能干嘛?要力度没力度,要速度没速度,没有拨雪你跟前边那两个比,简直就是渣渣好吗!空间外不够快空间下不够慢,电冰属性弱点又多,地震过来十万条命接不起,完全就不能用好吗!人家鳃鱼海兽好歹还能挡一下帅哥的鳃咬呢……

别骂了别骂了,呜呜呜~

种族值虽然是个水桶腰,90-90-80的三围其实还好,就是电冰抗性拉跨,地震一生之敌罢了……100-90的双攻考虑走什么就看训练家个人选择了,毕竟就这么点力度,不玩梦特雷鸟海兽根本没出手权,普特走空间显然不理智,拨雪的话这货速度有110,摆脱百速众还比地龙快,但是天气队互殴并不占优势。

上面也说了,雪天(阿罗拉九尾)队基本上就是冰九尾开墙,带一个拨雪特性的雷鸟海兽走双刀,但本质上是利用极光幕给鳍鳍火钢这些热门服务。

鬼灯觉得这货蛮强的,虞某人去年玩过,虽然值得一试吧,但是感觉强度一般般,单调体系。我记得这货和暴雪王双打一块上,就是容易被火穿了队……超极巨喷警告!

鳃鱼海兽,看见这水冰属性我就想起拉普拉斯,而且同样是储水特性能防腮咬帅哥同样能开极光幕为什么不用拉普拉斯?哦,我在写拨雪特性,那没事了。

虽然也是水桶腰种族吧,双抗比雷鸟海兽高一些,可水冰不是什么好联防属性组合(超极巨拉普拉斯例外),拨雪特性速度翻倍也有110,但是就算梦特你也是伽勒尔化石宝可梦最拉的一只。请参考上面雷鸟海兽那段话。鳃鱼海兽没什么好说的,腮咬能有我伽勒尔帅哥帅?

结冻头特性,可以为冰砌鹅完全抵御一次物理招式的伤害(包括混乱对自身造成的伤害),并使冰砌鹅转变为解冻头形态,同时冰砌鹅的种族值也会发生变化。天气从其他天气变成冰雹时,会恢复为结冻头形态。

战斗结束时冰砌鹅会恢复为结冻头形态,但替换不会令已解冻的结冻头复原。如果在解冻时天气已经为冰雹,则结冻头也不会复原。

替身受到物理攻击不会令结冻头解冻。

在虞某人的印象里,冰砌鹅是剑盾早期火热的存在,腹鼓结冻头强化成功攻过去也是强得不行(RB战神)。可惜它跟雪天队关系其实不大,多见于单打。

冰砌鹅其实是个奇兵,由于腹鼓后伤害溢出,不是特别需要极巨化,选出冰砌鹅后首发多龙可以极巨化打一波压制,最好能击杀对方特攻手。由于结冻头特性只能挡物攻伤害,所以在对方特攻手死亡或换下的时候很强。

不过现在属于冷门宝可梦,QQ小冰核心玩法就是腹鼓。搭配特性使得其不容易被秒掉。同时解冻之后速度会大幅提升,这样强化起来以后可以推队。

简单来说就是找(制造)机会上场,腹鼓被对面打掉冻结头结冻,速度和攻击同时拉上来。(我抬杠我自己说这货塞雪天队双打,下冰雹了解冻头冻结,速度又拉了回去),所以要绑定看我嘛……

冰柱坠击和冰锥二选一。冰柱坠击伤害稳定但是命中不满,冰锥命中满但是要打中4-5下才可以超越冰柱坠击的伤害。一般来说还是选冰锥多一些。毕竟腹鼓后伤害已经很高了。就算是只打两下的冰锥伤害也很可观,还可以破对面气腰画皮。

QQ小冰不是常见的双打选手,它更像是一个单打队的终点选择,双打企鹅吃掩护,对第一轮天气也不太吃。

推荐配置腹鼓,冰锥,守住,水流裂破(铁头,意念头锤)。

雪天可以说一直以来都是吊车尾的天气体系,优势对局少,操作难度高,玩雪天娱乐还行,用来上分属实想不开……

雪天最大的问题什么?是多只冰属性宝可梦同时入队,同时选出所带来的防守端冗余!

另一方面,冰雹的扣血机制最苛刻。天气手自己带腰带一般是最好的,这点就跟现在龙头地鼠偏少,老班自己带腰带一个道理。因为另一半在环境中拉了,所以干脆放弃掉。

在第八世代,雪天队相对来说处境要好那么一丝,赛季初倒是意外的能打,不过介于赛季初水分大,没有什么意义,而且依旧有很多打不过的天敌。

整个剑盾环境下来,或许只有班鼠飞龙都不在的系列6对雪天队来说就是最好的时代了……

[写完不易,感谢支持!雪天队玩法属实困难,如有错误,欢迎斧正!]

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