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Faker:电子竞技的“私有性”会产生争议!RNG在MSI的重开很可惜

作者: 解说小南风 2022-07-20 12:08:02 yn下载站
Faker:电子竞技的“私有性”会产生争议!RNG在MSI的重开很可惜

MSI RNG小组赛的重开,以及最近LCK和LPL都发生了让选手和观众不愉快的比赛事情。不仅让观众怀疑电子竞技的公平性,官方定的比赛制度是否合理。

MSI的RNG重开事件就不多提了,简单来说下LCK和LPL夏季赛出现的新状况。首先是LCK,T1和HLE的BO3决胜局,Oner的惩戒有BUG,经官方查看后,比赛重开,T1拿到的五个人头作废,Oner还被指责恶意使用BUG。

其次是LPL夏季赛BLG和RA的对决,同样是决胜局,不同的是,RA拿完大龙,关键团出现网络波动,RA集体掉线,损失双C,后续BLG还趁着RA双C未复活,拆掉RA的防御塔,实现了翻盘。

这两件事也被LCK和LPL的观众热议。不过,电子竞技和传统体育确实存在“差异性”,两者的价值也不相同。

虽然Faker在MSI里的处事风格,让他在LPL的风评直线下降,但他在谈论电子竞技要做出的改善时,给出的建议还是值得参考的。

Faker表示,电子竞技和传统体育相比较,最大的差异是“私有性”,游戏公司主办电子竞技,游戏公司规定规则,然后再主办比赛。如果发生问题,私有性肯定有争议。因此,游戏公司在制定规则时,要更小心,也要解决那些BUG。

另外,Faker提到,MSI里RNG的重赛,中国观众肯定非常生气,也会对比赛非常失望,选手们也会感到气愤,就如T1和HLE的重开,T1拿到的五个击杀不作数,大家也会不开心一样。

如果Faker之前能说出这样的话,说不定他在中国的风评还会好转一些。不过,Faker说的都是实话,游戏公司要保证自己定制的规则没有那么多的漏洞,就像RA和BLG线下赛,RA出现不可抗力的网络波动,最终结果又RA承担一样,这是打比赛,不是在搞网吧开黑,关乎到夏季赛成绩的事,俱乐部和粉丝们怎么肯愿意承担后果。

总的来说,每次版本发布,游戏BUG是不可避免的,就算测试员测试再多次,还是会出现大家意想不到的问题,这是电子竞技特有的问题,至于规则,游戏方只能通过出现的争议去不断的完善了,当下是无法做到让大家都满意的。

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