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原神伤害有什么小知识-原神伤害小知识分享

作者: yn下载 2022-06-15 12:07:09 yn下载站
原神是米哈游的首款开放世界游戏这里是七种元素神灵信仰交汇的幻想世界提瓦特很多小伙伴可能对游戏中的伤害还不是很了解吧今天小编给大家带来原神伤害小知识分享快来看一下吧伤害...

原神是米哈游的首款开放世界游戏,这里是七种元素神灵信仰交汇的幻想世界提瓦特。很多小伙伴可能对游戏中的伤害还不是很了解吧,今天小编给大家带来原神伤害小知识分享,快来看一下吧。

伤害小知识分享

1.原神目前已知的与伤害挂钩的区间一共分为:攻击力(即面板)区间,增伤区间(各类伤害加成描述,包括各类元素物理伤害加成,战技伤害加成,元素爆发伤害加成,普攻重击伤害增加,对x元素影响下的伤害增加等等),减防区间,减抗区间,暴击爆伤区间,元素精通增幅区间,技能倍率区间。不同乘区之间互相乘算,相同乘区之间互相加算。

2.防御力为原神的基础数值之一,所有角色和原魔均有自身的防御力,防御力的效果是获得一定比值的减伤,减少防御力会降低减伤的比值,从而提高受到的伤害。请注意:防御力没有元素与物理之分,与元素抗性和物理抗性不在同一个乘区,防御力是一个减伤比值的数值表示形式,只要是伤害,不管是元素伤害,还是物理伤害,最终结算时均会受防御力减伤的影响,另外,超载,扩散,感电等反应造成的伤害,不受防御力的减伤影响,但会受到对应抗性的影响。

3.超载,感电,超导,碎冰,扩散伤害均为固定数值的无视防御的属性伤害,其中,超载视为火属性伤害,感电视为雷属性伤害,超导视为冰属性伤害,碎冰视为物理伤害,扩散伤害视为被扩散的对应元素伤害。伤害值仅受角色等级,精通,敌人对应抗性影响,其中角色等级决定该类伤害的基础数值,影响程度较大。

4.元素反应伤害以后手触发该反应的角色属性为计算基础,即“谁触发,按谁算”。

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