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小组赛全胜!“被重赛”的RNG昂首晋级了

作者: 体育产业生态圈 2022-05-16 12:03:56 yn下载站
小组赛全胜!“被重赛”的RNG昂首晋级了

这世上本无绝对的公平,能用实力战胜一切外部因素的,就是英雄。

文/北力

编辑/韩荣迪

5月14日,MSI(英雄联盟季中冠军赛)小组赛,RNG1-0轻取RED,最终以9-0全胜的战绩,昂首晋级对抗赛。

而结合近日的「重赛风波」,海报上「黄沙百战穿金甲,一往无前证威名」的文案,也在此刻凸显深意。

5月13日,正在举办的MSI出现了巨大争议。

拳头游戏赛事运营全球负责人发布了一份声明表示:「MSI已经过去三天,在对比赛和训练环境进行更大范围的技术评估后,我们发现所有比赛日志中呈现的延迟与釜山赛场的体验存在差异,这一问题影响到了在釜山参赛的所有队伍,尤其是RNG所参与的比赛中出现了未曾预料的对阵双方延迟不同的情况。从竞赛的公平性角度出发,我们决定对有RNG出赛的所有三场比赛进行重赛。重赛将于5月15日前所有其他小组比赛一同结束。」

拳头游戏官方回应

这份声明一出,社交媒体就炸开了锅。在微博上,「RNG重赛」瞬间冲上热搜榜第一。在「美国贴吧」Reddit上,关于这份声明的讨论也成为了英雄联盟板块最热贴。

大部分粉丝聚焦的点在于,「所有队伍都是顶着同样的延迟再打,为什么RNG就要重赛?」在此前的三场比赛中,RNG取得了3-0的全胜战绩,Gala甚至在对阵RED的比赛中拿下五杀,并刷新了MSI正赛单局击杀纪录。虽然拳头游戏在声明中明确表示了「其他队伍与RNG打比赛时延迟更明显」,但粉丝还是不买账。

但同时,也有不少粉丝表示「拳头在意识到问题后迅速拿出了解决方案,虽然不讨喜但也展示了他们对选手的关心、对赛事的承诺,这是需要勇气的。」

而在声明发出之后,RNG选手Gala、ming、WEI也相继在微博上发出了「天平」符号,疑似表达对这一决定公平性的质疑。在第二场比赛结束之后,Gala在采访中正面回应了对这个决定的看法:

「因为我们是中午起来才收到通知的,目前也不知道,不清楚为什么会重赛,暂且先专注于今天的比赛,先把今天的比赛赢下来再说。」

其实,本届MSI自开打之前就伴随着一些疑问和争议。

4月6日下午,英雄联盟赛事官方宣布,为全力配合疫情防控工作,保障选手、工作人员的健康和安全,经英雄联盟赛事委员会评估、并与各俱乐部充分沟通后决定,原定于4月8日恢复的2022LPL春季赛季后赛赛程再次延期至4月12日在线上进行。LPL因疫情生变的同时,国内外电竞圈也流露出了对「LPL队伍缺席MSI」的担忧。

在外界的一片猜测声中,英雄联盟赛事官方于4月21日发布声明「LPL赛区的参赛队伍将依照本地健康防疫要求,在训练基地或LPL上海主场远程参加比赛。为了保证竞技公平性,我们将会使用网络延迟工具将比赛期间所有队伍的延迟尽量控制在35ms左右。」

而这方案一出,就引发了争议。虽然大家的讨论范围很广,但核心问题还是聚焦于一点:让选手顶着35ms的延迟打比赛,是否是公平?

与普通选手不同,职业选手对于ping值的感知更为明显,Faker之前就曾表示过在高于10ms延迟下打比赛的不适感。而T1首席执行官乔·马什在MSI开始前就表达了对35延迟的担忧:「我认为我们最大的对手是35延迟。35延迟令人遗憾,我们在韩国打的是9延迟。」

但同时,马什也表示这是最好的解决办法,「比起RNG不能参加MSI,我宁愿接受35延迟。」

G2选手Jankos在谈到这个问题时,表示「因为所有队伍都是顶着35延迟打,所以这是公平的,但我也更愿意在低延迟下打比赛。」

其实在RNG确定线上参赛之后,随着舆论发酵,RNG逐渐开始成为了「反派」,许多外国网友表示「RNG占了别的队伍便宜」,「要是比赛赢了比也不公平」。

开赛后围绕着该类问题的争议声随着比赛的顺利进行而逐渐减弱,但是在拳头游戏这份声明之后,舆论又一次滑向了新的方向。虽然RNG遭受了要重赛的结果,但从另一方面看,这反倒是帮助RNG扛下了不少压力。在对延迟进行调整之后,「RNG占延迟优势」这样的言论也将站不住脚,RNG每一次胜利都是对LPL实力的展现。

今天,RNG经理在其个人微博讲述了MSI开赛以来,关于技术调试上的具体情况;随后在今日第一场比赛前RNG官方微博也发布了赛前队内沟通视频记录,算是对于重赛的回应。

除了粉丝们的支持外,国内解说等媒体人也纷纷转发队员们的微博或自己抒发看法。LPL英文流解说Hysterics以及前100T与EG学院队教练Kelsey Moser同样站在了RNG这一边,为RNG战队加油。

而开赛后,RNG的强劲表现也没有令大家失望。最终9-0全胜晋级淘汰赛的成绩,也算是给质疑的最好反击。

「那些杀不死我的,只会令我更强大。

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