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2022MSI即将在今天下午四点于韩国釜山拉开帷幕,由于疫情原因,本届MSI也是和以往有很多不一样的地方。
首先就是LPL赛区代表队RNG无法前往韩国参加MSI,所以只能线上远程参赛,为了保证所有队伍的延迟一样,拳头使用一个网络工具将所有战队的比赛延迟控制在35ms,这也意味着即使是在韩国参赛的两支队伍坐在一个场馆里打比赛也是35ms延迟。
在传奇选手Impact的采访里就表达了对于35ms延迟的不满:“我个人对35ms延迟特别不满意,我认为35ms影响是很大的,这就像是足球选手在脚上绑沙袋踢比赛。总不能说因为对手脚受伤了,让所有人都绑着沙袋踢比赛。我能理解跟LPL队伍打比赛的时候限制为35ping,因为要保持双方延迟一致。但是,为什么不是和LPL打的比赛也要固定在35ms延迟?”
大木老师还仔细说明了35ms延迟带来的不利影响,他说要想打出好的、精彩的操作需要6-7的ping值,35ms延迟下出现失误的可能性会变高,选手忍不住去想:“都是因为ping太高了我才没用出这个技能”。大木老师还举了蜘蛛的例子:“蜘蛛使用E的时候有一个推手的动作,当看到这个动作时,就要按闪现。但是现在35ms延迟下躲不开了,那就变得不公平了,因为主动使用技能的人更有优势。”
同时今天早上EG主教练也吐槽了MSI期间必须全程戴口罩的规定:“就算是LPL或LCK赛区也允许在游戏中不戴口罩,但是今早得知MSI规定在场馆里就必须全程带口罩。我本来不是100%赞同35ms延迟,但我能理解原因并且有一个月的适应时间。但是今早才通知必须佩戴口罩这是什么操作?”
EG战队的辅助Vulcan也吐槽了戴口罩这个规定:“昨天才知道在舞台上比赛的时候要全程佩戴口罩。戴口罩后起雾的眼镜配上模糊不清的语音,我迫不及待打LOL了。我会注意上面这些规定还有35ms延迟(我感觉延迟不稳定,而且提前找好了借口)。”
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