游戏介绍
重生细胞国际服这款游戏值得玩家们进行选择与尝试,超多的冒险都将会在游戏之中展开,在这款经典的横版动作格斗游戏之中,你将会获得超多的战斗乐趣,游戏之中的闯关是随机的,你还可以自由的选择自己想要的道具与武器进行战斗,多样化的职业也是可以任由你进行选择的,丰富的奖励都在这里等待着你的获取哦,喜欢的玩家就赶紧来下载试试看吧,千万不要错过了。
超多的冒险都将会等待着你的选择与尝试。
游戏之中的挑战是非常的丰富的,玩起来也是趣味十足。
各种各样的隐藏关卡也在等待着你的寻找。
非常的考验玩家们的操作实力,每一次的闯关也都是非常的刺激的。
1、在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的每一个角落,迎战强横凶残的boss。
2、不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观。
4、横版2D动作游戏,指尖微操畅快输出,各种场景的转变异常流畅。
5、各种怪物与BOSS玩家可以选择性的进行攻击,通过强大的实力,击败他们。
1、武器、道具技能花样繁多,还可以相互搭配产生组合效果。
2、非常容易上瘾也具有一定挑战性,硬核向+动作+roguelike,让你“痛苦并快乐着”。
3、像素风格横版动作游戏,超多的武器与道具,符文以及各种机制,内容丰富的佳作。
4、玩家能够在游戏中去选择你的职业、角色去冒险,海量地图、副本等你来解锁战斗
版本更新后,生存流派出现了一个新的变异:冰之心,我们今天的主角。虽然冰心对于受到控制效果的目标造成近战伤害后减CD效果高达-3s/hit,且不同于武器大师这种变异有内置触发CD,然而对于生存流派攻击缓慢的重型武器而言,效果并没有理想中那么美好,何况为了触发该效果还必须携带拥有控效果的武器道具。于是本人在狩猎蓝图时无意间想到了一套有趣的新build,在此将build的思路和视频分享给各位。
----------build思路----------
该build的核心就是快速触发减CD效果,不同于暴虐/战术流派的变异仅在消灭目标时才能减少CD,此build可以在各种战斗中一边攻击一边大幅减少技能CD,从而连续释放技能强化伤害。
1.卷轴&自定义模式选择:
主加生存,辅以暴虐;
武器锁定,全员无色。
2.变异选择:
核心变异:冰之心,对于冰冻/减速/无法移动的目标造成近战伤害会减少所有技能的CD(1s~3s)
辅助变异:近战减速,普攻短暂减速目标(0.2s~0.8s)并且使该目标1秒钟内无法令玩家感染疫病,用于触发冰心被动。
剩下一项变异可以自由发挥,在这里我选择死灵法术提升生存能力。
3.武器选择
为了让近战武器在不到0.5秒的减速效果存在期间反复触发冰心的被动效果,因此我选择攻速仅次于初始武器生锈铁刀的均衡之刃(目测约6连击/1.5s),由于该武器连续命中会不断增伤且触发暴击效果,因此对付精英怪和Boss也完全不虚。另外连击稍慢的施虐者匕首也是个不错的选择,可配合开放性伤口变异来触发武器暴击效果。
副武器推荐盾牌,在这里我选择壁垒提升容错率。如果不擅长完美格挡...那就自由发挥,反正翻滚技术好就OK。
至此就可以利用高攻速武器配合近战减速来不断触发冰心的减CD效果,在Boss战中不断的释放技能强化输出。
4.技能选择:
最先推荐的技能自然是深受广大玩家好评,集口碑和实用性于一身的撕裂光环,高额的CD减免可以让玩家几乎无缝衔接光环效果。很多CD较长但可以脱手攻击的持续输出或高dps技能同样是不错的选择,如巨人口哨,战争巨枭等诸如此类。
5.写在最后
这套build其实duck不必自定义全武器无色,反过来,主加暴虐,辅以生存,即便放弃一定的冰心被动,凭借武器优秀的攻速依旧能在战斗中触发可观的减CD效果。
1.主角在碰撞函数上的设定是2个秘密墙体的高度(秘密墙体就是有蓝色符文的方块,攻击或互动会爆出宝石或食物),玩家可以根据这个设定来躲避攻击和陷阱
2.主角在翻滚的过程中,碰撞函数的计算是1个秘密墙体的高度,翻滚过程无视与敌人及攻击的碰撞,并处于无敌状态,cd为0.6秒……所以翻滚在多数情况下是一个作战技巧,在和平区域中才是一个跑酷技巧
3.主角的原始弹跳力可以向上拔高2个秘密墙体的高度,并根据游戏内置的物理性质逐渐削弱多段跳的高度
4.震地技能是主角的本体技能,震地所造成的伤害是根据当前最高卷轴数来计算的,而羊角符文可以增强震地技能的攻击力……震地技能的伤害也有分级,在距离地面约5个秘密墙体(或以下)的高度下砸是一级伤害,在距离地面6个秘密墙体(或以上)的高度下砸是二级伤害,二级伤害根据下砸高度的变化而变化,羊角符文可以增加二级伤害的攻击范围
5.“盾反”是指使用盾牌无伤格挡近战攻击或飞行道具攻击,盾反有效范围是水平面向上45°、水平面向下45°之间的90°夹角范围,意思是盾反无法格挡垂直方向上的攻击,或者来自向上向下大于45°夹角的飞行道具攻击……盾反的触发条件是在0.5秒内松开按钮的那一瞬间,与敌人的攻击接触,玩家可见一条白色的弧形线条向前弹出
6.除了弓箭手和球法师,其它远程怪的视野可穿墙发现主角;除了远程怪,其它小怪即使隔着一扇门都不能发现主角;除了精英怪,其它小怪在商店区域会原地发愣;除了Boss,隐身效果不会被其它敌人发现
7.蜘蛛符文允许主角挂在墙上静止大约3秒,3秒后会慢慢从墙上滑下来
8.翻滚可以取消大部分武器、道具、技能的前摇和后摇,也可以取消下砸过程中的急速下坠状态
9.使用传送符文、开箱、拿卷轴、熔血效果,都可以暂时停止小怪的攻击,但是在剧情点说话不能阻止小怪揍你……熔血就是小怪死亡之后两秒内血花四溅的现象,小怪在血花里的状态会比较像被重型弩的前摇连续控制
10.震地区域的碎石、尖刺陷阱、和敌人的自由落体运动,是敌人最大的弱点……尽量用震地碎石来攻击怪堆或精英怪,或者在陷阱区域秀走位,没震地区和陷阱区的,可以在1个秘密墙体的地面范围中站着,把瞬移跟来的怪挤下去,6个秘密墙体的高度可以直接摔死远程的脆皮怪
【诅咒篇】
1. 诅咒宝箱会掉不错的装备和钱,但是会受到神的诅咒;
2. 被神诅咒的状态下,受到任何伤害(包括中毒扣血)都会立即扑街——杀一定数量怪物可以解除;
3. 需要金币的门可以强拆,但同样会中诅咒(1000块钱的门要杀10只,3000块钱的门杀40只);
4. 需要4000块钱的金币门,里面是一颗可以复活一次的心脏(相当于肉山盾);注意,这只心脏对诅咒死亡无效;
5. 所以推荐第一关先留着刚开始的小怪,直接跑去找诅咒宝箱/强拆金门,中了诅咒之后传送回来解决这些简单的杂兵,美滋滋;但是别强拆4k的门,40只你杀不完的..
【隐藏篇】
1. 出生点左边(左上角)有一张弓箭卷轴,跳上2层小平台后翻滚进去可以拿到;
2. 限时门需要在3分30秒内到达,通常在第二关,里面有一些钱;更后面的关卡有一扇6分钟的限时门,里面也是一些钱;
3. 第一关“蠕动的植物”、“看上去像棺材的石碑”都是需要打败对应小BOSS来获得护符解锁能力的;
4. 解锁植物生长能力的BOSS在「罪人大街」;
5. 解锁后可以用藤蔓前往「勐毒下水道」,比默认的「罪人大街」好打;
6. 解锁石碑传送能力的BOSS在「旧下水道」(从勐毒下水道过去);
7. 解锁后可以前往「埋骨地」,里面的怪物伤害暴高;前期不要随便进;
【基础篇】
1. 被攻击后的血条不是一次性扣的,而是有一个缓慢下降的过程;
2. 在缓慢下降的过程中,每次攻击到敌人会回复一丢丢血(用远程武器会比较吃亏,回得慢);
3. 带有弹药量的武器(弓箭、飞刀)攻击敌人后会插在它身上,打死敌人才会回来身上;
4. 绝对不要带着两个消耗性武器去打血厚的精英怪、BOSS,不然你会发现弹药全插在它身上,没东西能射了;
5. 暴击伤害 不是普通的翻倍,实际造成伤害大概在3~5倍不等;
6. 从高处摔落不会造成伤害,但是会有一定时间的眩晕;
7. 在空中的时候按【下+跳跃键】,会使出砸地攻击;不仅不会有掉落眩晕还能造成伤害;
1、Roguelite的全新游戏玩法,每一次都是全新的刺激冒险。
2、海量道具、装备随机刷新,为你的游戏带来更多未知的神秘快感。
3、真实体感的打击快感拳拳到肉,给你畅快淋漓的战斗体验。
4、游戏角色的动作干净利落保证让玩家体验到不一样的格斗竞技乐趣。
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游戏文章
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